Смесь карточного «рогалика» (популярный жанр roguelike позволяет игроку раз за разом проходить игру, открывая новые возможности и секреты) и приключения. По сюжету в музее ночью оживают экспонаты, а с картин сходят герои и устраивают вокруг настоящий хаос. Задача игрока – навести порядок до открытия музея. Таинственный музей и его обитатели вдохновлены залами и экспонатами Государственного музея изобразительных искусств имени Пушкина (его сотрудники стали консультантами проекта). Игроки встретят более 70 экспонатов из собрания ГМИИ имени Пушкина.
Галерея
Назад к нашим проектам
