Оргкомитет экосистемы поддержки отечественных разработчиков видеоигр ИГРОПРОМ подвел итоги масштабного пятого юбилейного всероссийского конкурса видеоигр «ИГРОПРОМ Онлайн», который состоялся при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Стратегическими партнерами выступили Агентство креативных индустрий Москвы и Институт развития интернета. Генеральным спонсором конкурса стала платформа Donatov.net.
Конкурс направлен на поиск, менторство и продвижение перспективных независимых команд. В этом году он зафиксировал рекордные показатели вовлеченности профессионального сообщества: из около 200 проект для участия в конкурсе были выбраны 133 игры. Они соревновались в 42 уникальных номинациях. Проекты оценивали 79 экспертов индустрии и 57 стримеров.
Победители во всех 42 номинациях без исключения получают гарантированное право бесплатного участия со своими проектами на ближайшей всероссийской выставке-фестивале ИГРОПРОМ, которая состоится с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации при партнерстве с Агентством креативных индустрий Москвы.
В рамках ключевой номинации «Выбор ИГРОПРОМ» организаторы оценивали проекты, признанные наиболее важными и близкими духу конкурса. Принятие итоговых решений опиралось на комплексный аудит экспертной панели с решающим вектором от команды организаторов.
Первое место занял проект «АСПИС». Глубокий мистический триллер о высокотехнологичной системе, созданной с целью прогнозирования будущего, которая в конечном итоге превратилась в фатальную ментальную ловушку для каждого, кто попытался в нее заглянуть.
Второе место — проект «Север». Приключенческий симулятор подводной лодки, смещающий фокус с жесткого историзма в сторону атмосферного исследования обширной аномальной зоны. Сердцем геймплея выступает изучение исполинского затопленного комплекса неизвестного происхождения.
Третье место — «Kanun 1919». Стилизованное приключение в оригинальной эстетике дизельпанка. Игрокам предстоит взять на себя роль имперского посыльного, расследующего загадочное и опасное исчезновение ценного груза в городе Туров.
Помимо возможности участия в ближайшей выставке-фестивале «ИГРОПРОМ», тройка лидеров получает денежные призы, а также портативные консоли и игровые гарнитуры.
Стратегические партнеры также выбрали победителей в собственных номинациях.
В номинации «Культурный код» Президентского Фонда культурных инициатив оценивались проекты, направленные на бережное сохранение, переосмысление и современную трансляцию нашего национального культурного наследия через актуальный язык видеоигр. Победителем в этой номинации стал проект «Куинджи, 93» — глубоко атмосферная сюжетная миниатюра от первого лица, повествующая о судьбе 18-летнего парня с Донбасса и переносящая игрока в драматические события марта 2022 года.
Эксперты Московского кластера видеоигр и анимации в номинации «Культурный контекст» оценивали аутентичность и глубину проработки культурного контекста, его роль в геймплее и игровых системах, точность передачи культурных элементов, а также целостность и выразительность игрового мира. Победил проект «Kolyadki» — головоломка на внимательность, основанная на славянских народных гуляниях и насквозь пропитанная мистической атмосферой. Помимо выставочного пакета на «ИГРОПРОМ» в Москве, разработчики также получат бонусы от Кластера:
Институт развития интернета (ИРИ) в номинации «Лучшая семейная игра» оценивал доступность и понятность для детей и семейной аудитории, безопасность контента, образовательный и развивающий потенциал, «уютность» и позитивный опыт совместной игры. Победитель: «Чистоклювик» (The Cleaner) — атмосферное приключение маленькой птички по имени Таки, где интуитивно понятные шаги ведут игрока через сложные и живописные природные головоломки.
Генеральный спонсор конкурса Donatov.net в своей номинации оценивал выдающееся синергетическое сочетание механик, визуального стиля, технического исполнения, вовлеченности игроков и потенциала долгосрочного развития комьюнити. «Мурзавод» — ироничный и глубокий экономический симулятор промышленной фабрики, в котором будущее выживания человеческой цивилизации напрямую зависит от кошачьих лапок. Помимо выставочного пакета на ИГРОПРОМ в Москве, проект получит от команды Donatov.net консоль Nintendo Switch 2.
ИГРОПРОМ продолжает выполнять роль ключевого инфраструктурного лифта для талантливых авторов. Прошедший онлайн-конкурс продемонстрировал, что локальный рынок разработчиков обладает колоссальным креативным потенциалом, способным генерировать конкурентоспособные продукты в самых полярных жанрах — от глубоких исторических драм и семейных игр до наукоемких симуляторов и масштабных мистических триллеров.
«ИГРОПРОМ» — это экосистема мероприятий для поддержки и развития индустрии видеоигр в России, объединяющая разработчиков, игроков, экспертов, косплееров, бизнес и медиа. В течение всего года ИГРОПРОМ создает площадки для общения, продвижения и сотрудничества, расширяя комьюнити и открывая новые возможности для запуска и роста игровых проектов. Программа «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» включает, онлайн-конкурс для разработчиков, фестиваль проектов с культурным кодом в Steam, Конференцию разработчиков игр (КРИ), премию и Всероссийскую выставку-фестиваль «ИГРОПРОМ». Мероприятия программы в 2026 году проходят при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.