В ТАСС состоялась пресс-конференция
«ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр», где организаторы представили событийный календарь проекта на 2026 год. Спикерами мероприятия выступили продюсер «ИГРОПРОМа»
Андрей Пушкарёв, руководитель департамента коммуникаций Президентского Фонда Культурных Инициатив.(ПФКИ)
Ольга Кудишина, заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ)
Андрей Воронков, генеральный директор Агентства креативных индустрий города Москвы (АКИ)
Гюльнара Агамова, независимый продюсер, геймдизайнер
Вячеслав Макаров, менеджер продукта «Командиры бездорожья»
Дмитрий Карасев, а также руководитель направления Ассоциации участников технологических кружков
Валерия Кирышева.
В рамках встречи организаторы объявили, что «ИГРОПРОМ» перерастает формат фестиваля. Теперь это полноценная экосистема мероприятий, которые связаны между собой и идут круглый год. В 2026 году программа включает четыре ключевых события:
- Онлайн-конкурс для разработчиков, март–май 2026;
- Цифровой фестиваль в Steam с проектами российского “культурного кода”;
- Возвращение Конференции разработчиков игр (КРИ), 13 июня 2026, РТУ МИРЭА;
- Премия «НАШ ИГРОПРОМ», лето 2026;
- Всероссийская выставка-фестиваль, 18–20 сентября 2026, Московский кластер видеоигр и анимации.
Все мероприятия программы пройдут при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.
«Разработчики игр — одна из целевых аудиторий ПФКИ, компьютерные игры и IT входят в перечень креативных индустрий России в соответствии с федеральным законом. С 2021 года фондом поддержано около 80 проектов IT-сферы на сумму свыше 400 млн рублей: компьютерные игры, приложения, проекты, связанные с VR-технологиями, искусственным интеллектом, есть примеры интеграции игрового персонажа-экскурсовода в музейную работу. Фестиваль «ИГРОПРОМ» получил поддержку трижды, в первую очередь это вклад в развитие профсообщества, площадка для общения, обмена опытом и определения векторов развития отрасли», — рассказала руководитель департамента коммуникаций ПФКИ
Ольга Кудишина. Она подчеркнула, что цифровой контент для широкой аудитории должен отражать патриотические идеи и традиционные духовно-нравственные ценности, не искажать исторические факты. Разработчикам важно осознавать свою ответственность и значение просветительской работы, а также обращаться за помощью к консультантам, например, работая с историческим контентом.
Продюсер «ИГРОПРОМ»
Андрей Пушкарёв подчеркнул, что проект выходит на новый уровень:
«За три года мы выросли с 3000 посетителей в 2023-м до более чем 12 000 в 2025-м. Сегодня мы формируем экосистему, которая объединяет разработчиков, игроков, экспертов, бизнес и государство. Наша цель — не просто проводить мероприятия, а создать устойчивую среду для роста и продвижения отечественных игровых проектов. Особенно символично, что в этом году мы возвращаем легендарную Конференцию разработчиков игр (КРИ), которая станет местом профессионального диалога и обмена опытом».
Заместитель генерального директора Института развития интернета (ИРИ)
Андрей Воронков подчеркнул значимость продвижения отечественных видеоигровых проектов:
«Видеоигры сегодня — это мощнейший медиаканал, охватывающий 81% населения России. С 2022 года ИРИ поддержал 47 игровых проектов на сумму более 4,6 млрд рублей, и мы видим реальный результат: средняя оценка наших релизов 2025 года составила 8,2 из 10. В 2026 году мы продолжим развивать адресную поддержку — от прототипов до масштабных национальных проектов и безопасного детского контента. "ИГРОПРОМ" для нас является значимым партнером, помогающим решать одну из самых острых задач отрасли — эффективное продвижение российских игр».
Отдельно было объявлено, что выставка-фестиваль пройдёт на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково» при партнёрстве с Агентством креативных индустрий города Москвы (АКИ). Руководитель АКИ
Гюльнара Агамова отметила:
«Московский кластер видеоигр и анимации зарекомендовал себя как ведущая событийная площадка геймдев-индустрии. На его базе регулярно проводятся масштабные отраслевые мероприятия, включающие Московскую международную неделю видеоигр, киберспортивные турниры, а также развлекательные и познавательные «Киберсубботы». В сентябре этого года площадка примет выставку-фестиваль «ИГРОПРОМ».
Организаторы приглашают профессиональное сообщество, партнёров и всех заинтересованных следить за анонсами. Подробности о программе, регистрациях и календаре мероприятий будут публиковаться на официальных ресурсах проекта.
«ИГРОПРОМ» — это экосистема мероприятий для поддержки и развития индустрии видеоигр в России, объединяющая разработчиков, игроков, экспертов, косплееров, бизнес и медиа. В течение всего года ИГРОПРОМ создаёт площадки для общения, продвижения и сотрудничества, расширяя комьюнити и открывая новые возможности для запуска и роста игровых проектов.