Институт развития интернета (АНО «ИРИ») объявил победителей первого конкурса прототипов для создателей инди-игр.
Под прототипом понимается упрощенная или неполная версия игры, отражающая общую концепцию и ключевые особенности игры, в том числе идею и отдельные механики. Всего для конкурсантов было доступно два варианта исполнения проекта – вертикальный срез или демоверсия, которые отличаются друг от друга полнотой реализации ключевого контента игры. На создание вертикального среза можно было запросить до 7,5 млн рублей, на демоверсию – до 15 млн.
Всего на конкурс было подано 149 заявок, 17 из которых получили высокую оценку экспертов и были допущены до очной защиты.
Победителями конкурса стали 7 проектов. Общий размер поддержки – 73,6 млн руб.
«Мы получили много заявок от молодых команд. Эта заинтересованность и готовность работать для нас очень ценны, но многие идеи требуют более тщательной проработки. Поэтому второму конкурсу прототипов – быть! Предположительно он стартует весной 2026 года. Вместе с рынком ИРИ готов вкладываться в инди-проекты, которые могут стать востребованными и популярными у игроков», – сказал генеральный директор ИРИ Алексей Гореславский.
«На будущий конкурс ждем еще более инновационные концепты с оригинальными сюжетами и игровыми механиками. Также призываем команды обязательно показывать наработки, которые могут продемонстрировать сильные стороны концепта. Смыслы – это необходимая база, но нам не менее важна потенциально качественная игра», – добавил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
Победители конкурса прототипов:
О конкурсном отборе
Заявки принимались с 21 апреля по 30 мая 2025 года. От одного заявителя – не более одной заявки в формате вертикального среза или демонстрационной версии.
Вертикальный срез должен включать в себя полностью функционирующий на уровне нарратива и игровых механик этап игры: локацию, миссию, с финальным уровнем графики и оптимизации, прохождение которой занимает не менее 40 минут. Демонстрационная версия – функционально-технически завершенный прототип, содержащий общую концепцию и ключевые особенности игры: идею, отдельные механики, за исключением финального объёма наполнения контентом и финального уровня графики и оптимизации. Совокупное игровое время – не менее 2 часов.
В отборе могли участвовать индивидуальные предприниматели (ИП) и юридические лица, а также впервые для конкурсов ИРИ – физические лица. Физлица, не имеющие ИП, должны оформить этот правовой статус после подведения итогов.